WSG2 - wątek roboczy

Awatar użytkownika
Użytkownik Usunięty 233511
Experienced
Experienced
Posty: 5155
Rejestracja: 28 maja 2026, 21:34

WSG2 - wątek roboczy

Post autor: Użytkownik Usunięty 233511 »

Szanowni państwo,

prace nad Wielkim Systemem Gospodarczym postępują, toteż zdecydowałem się na stworzenie tego wątku, który ma dwa główne założenia - komunikowanie gawiedzi o aktualnych postępach w pracach nad systemem, a także zbieranie propozycji od Was, bo przecież to Wy jesteście podstawą całego systemu.

WSG2 ma w założeniu być zdecydowanie lepszym i bardziej stabilnym sukcesorem swojego poprzednika, który oparty byłby na systemie otwartego świata w którym działają użytkownicy. Te działania objęłyby - produkcję i przetwórstwo towarów, ich transport po mapie, rozbudowę infrastruktury drogowej i kolejowej tak w kraju jak i w pojedynczych lokacjach (miastach), transport innych użytkowników i inne tego typu bzdety, włącznie z transportem lotniczym i morskim.

Co już jest zrobione?

  • Podstawa systemu - mapa kafelkowa całej Nordaty,

  • Przypisanie i wyświetlanie aktualnej lokalizacji zalogowanego użytkownika (x, y)

  • Tryb administratora - rysowanie granic państw, wypełnianie państw (funkcja jak wiaderko w Paincie - wypełnia dany obszar wybranym państwem), dodawanie miast

Co zostało do zrobienia?

  • Mapowanie miast - każde miasto będzie "kafelkiem w kafelku" o rozmiarach, prawdopodobnie 500 x 500 (w zależności od zapotrzebowania można ten zakres zwiększyć),

  • Budynki firm - firma buduje swoją siedzibę w danym mieście na wybranej działce.

  • Moduły firm - każda firma zaczyna jako tzw. "golizna" - to user decyduje jakiej działalności się podejmie,

  • Drogi i tory kolejowe - podstawa transportu - to po nich będą poruszać się gracze i towary między lokacjami

  • ...i wiele więcej, czego nie do końca pamiętam XD

Zwracam się też do Was - co chcecie zobaczyć w WSG2? Czy jakieś konkretne funkcje chodzą wam po głowie? Zapraszam do dyskusji 🙂

@Obywatel Federacji @Mieszkaniec

[attachment=0]image.png[/attachment]/monthly_2026_01/image.png.f07b39fc22cb985077564086d84922ec.png" src="/applications/core/interface/js/spacer.png">
Awatar użytkownika
karol flibustier keane
Contributor
Contributor
Posty: 296
Rejestracja: 25 paź 2025, 19:05

Re: WSG2 - wątek roboczy

Post autor: karol flibustier keane »

W sumie, to ma być gra, czy symulacja? Bo widzę elementy podobne do na przykład the Settlers.
Awatar użytkownika
Ewe Novak
Apprentice
Apprentice
Posty: 169
Rejestracja: 03 lut 2025, 20:24

Re: WSG2 - wątek roboczy

Post autor: Ewe Novak »

bardzo fajne, coś podobnego do tego co miała kiedyś lumeria,.. ale unowoczesnione, super, ja widzę duży potencjał do modowania czegoś takiego, moze nawet systemu wojny, ekonomii itd., tylko trzeba dobrze zbalansowac by rozwój nie  był za łatwy ani za trudny 
Awatar użytkownika
karol flibustier keane
Contributor
Contributor
Posty: 296
Rejestracja: 25 paź 2025, 19:05

Re: WSG2 - wątek roboczy

Post autor: karol flibustier keane »

A to szkoda, ze nie widziałem
Awatar użytkownika
Ewe Novak
Apprentice
Apprentice
Posty: 169
Rejestracja: 03 lut 2025, 20:24

Re: WSG2 - wątek roboczy

Post autor: Ewe Novak »

oprócz typowych firm spoko bedzie tez farmy i kopalnie oprocz usług i produkcji  i fabryk... przemysly rozne tez mozna zrobic, ogolem duzo rzeczy, i fajnie ze miasta tez bedamialy swoje wlasne kafeiki, tylko czy to nie bedzie lagowało jak to będzie takie ogromne? bo by nordate zrobić w takim czyms to bedzie w chuj duzo tych klocków 
Awatar użytkownika
Bolesław Kirianóo von Hohenburg
Rising Star
Rising Star
Posty: 2553
Rejestracja: 05 gru 2021, 13:05

Re: WSG2 - wątek roboczy

Post autor: Bolesław Kirianóo von Hohenburg »

Witamy w Domu!


Bolesław Kirianóo von Hohenburg de la Sparasan

w Winkulii jako Mikołaj III




"Gdy gardzisz mszą i pierogiem: Idźże sobie z Panem Bogiem! A kto prośby nie posłucha: W imię Ojca, Syna, Ducha!"


 
Awatar użytkownika
Burek
Community Regular
Community Regular
Posty: 1327
Rejestracja: 01 sty 2025, 20:02

Re: WSG2 - wątek roboczy

Post autor: Burek »

@Elisa Prakopenkaco sądzicie noffa o WSG?
Awatar użytkownika
Elisa von Rozmarinowa
Explorer
Explorer
Posty: 207
Rejestracja: 30 kwie 2026, 20:47

Re: WSG2 - wątek roboczy

Post autor: Elisa von Rozmarinowa »

Burek pisze: 11 lut 2026, 18:58@Elisa Prakopenkaco sądzicie noffa o WSG?


WSG moim zdaniem wyglądać w 3D, ale WSG jest dla dobrym projektem ale by było w 3D jeszcze lepszym by się stał to musi być WSG 3 to dalekiej przyszłości. Jeszcze nordaty od razu nie zbudowali tak mówiąc
Awatar użytkownika
Burek
Community Regular
Community Regular
Posty: 1327
Rejestracja: 01 sty 2025, 20:02

Re: WSG2 - wątek roboczy

Post autor: Burek »

Elisa Prakopenka pisze: 11 lut 2026, 20:09WSG moim zdaniem wyglądać w 3D, ale WSG jest dla dobrym projektem ale by było w 3D jeszcze lepszym by się stał to musi być WSG 3 to dalekiej przyszłości. Jeszcze nordaty od razu nie zbudowali tak mówiąc


myśle ze wsg3 musi być lepsze niż gta6
Awatar użytkownika
Elisa von Rozmarinowa
Explorer
Explorer
Posty: 207
Rejestracja: 30 kwie 2026, 20:47

Re: WSG2 - wątek roboczy

Post autor: Elisa von Rozmarinowa »

Burek pisze: 11 lut 2026, 20:17myśle ze wsg3 musi być lepsze niż gta6


Tutaj się zgodzę w 100% i w tym masz rację
ODPOWIEDZ

Wróć do „Nordacka Unia Informatyczna”